Acerca de la tecnología japonesa

< p> Parece que cada año , las empresas japonesas están inventando nuevos y emocionantes avances tecnológicos. Algunos son peculiar mientras otros empujan sobres tecnológicos sólo soñado en la ciencia ficción unas décadas antes . Pero no importa lo que ellos vienen con tecnología japonesa está siempre a la vanguardia .
Importancia
< p> En los años siguientes la Segunda Guerra Mundial , no era raro encontrar barata hecha, de mala calidad japonesa mercancía . En la década de 1960 , sin embargo , la tecnología japonesa parecía auge , haciendo fantásticos saltos en la electrónica y la fabricación de vehículos . Hoy , Tokio es sin duda una de las más alta tecnología , las ciudades " cableados " del planeta y se ha convertido en el líder indiscutible de la electrónica de consumo .

Tipo

En 1979, el Sony corporación era hacer bien la venta de sus dispositivos de grabación de la cinta, pero sentía que había un mercado sin explotar a la espera de una nueva innovación en la tecnología de cassette. Ese mismo año , Sony presentó el reproductor de cassette " walkman " personal que utiliza la tecnología de grabadora existente emparejado con auriculares ligeros para permitir que las personas a escuchar su música en su horario . El Walkman fue un éxito instantáneo con los críticos y consumidores por igual y generó el mercado de reproductores de música personal . Sony mantiene su dominio en ese mercado mediante la introducción de la " discman " (que sería más tarde cambió el nombre del CD Walkman ) en 1984. Aunque Sony ya se ha visto obligado a abandonar el mercado de MP3 por otros competidores , se ha asociado con Sony Ericsson para ofrecer teléfonos móviles con capacidades de MP3 y es mantener el " Walkman " de marca al mismo tiempo.
Marco de tiempo
< p> en la década de 1980 , Nintendo , una pequeña empresa de electrónica de consumo decidió para hacer una plataforma de videojuegos que llamó el " Nintendo Entertainment System . " Es colores brillantes y divertidos juegos hechos tales caracteres anuncio " Mario" y " Zelda ", un nombre de la casa - bodega en unos pocos años . Actualmente , el sistema de Nintendo Wii representa la quinta plataforma de juegos y controladores sensibles al movimiento incorporadas y juegos fáciles de usar que hacen que sea atractivo para los jugadores de todas las edades . Sony también entró en el mercado de los videojuegos , aunque más tarde de Nintendo . Su plataforma de " Playstation " se inició en la década de 1990 y se encuentra actualmente en su tercera iteración. La Playstation 3 (PS3 ) también incorpora otro avance tecnológico , el reproductor de Blu - Ray DVD que es una mejora sobre el actual formato de DVD .
Tamaño
< p> En cuanto a la fabricación de vehículos , desde finales de 1970 , los fabricantes de automóviles japoneses han superado constantemente los fabricantes de automóviles estadounidenses en términos de calidad , fiabilidad y eficiencia de combustible. En la década de 1980 , los fabricantes de automóviles japoneses comenzaron a introducir una mayor variedad de vehículos , incluyendo la luz - deber recoger camiones y minivans de Chrysler copiados con éxito . En la década de 1990 , los fabricantes de automóviles japoneses se apoderaron con éxito una participación en el mercado de camiones pesados ​​lejos de Ford y General Motors , el establecimiento de Toyota y Nissan como fabricantes resistente- camiones. En los primeros años del siglo 21, los fabricantes de automóviles japoneses introdujeron vehículos "híbridos" gasolina-eléctricos en forma de la Toyota Prius y Honda Insight , anticipando la necesidad de vehículos de bajo consumo , unos años más tarde . Empresa automovilística Ford , en lugar de gastar miles de millones tratando de ponerse al día con la tecnología híbrida japonesa , ha adquirido los derechos de la tecnología híbrida de Toyota mayor generación y ahora está ofreciendo su propia Explorer " híbrido" .
Posibles
< p> Honda , en sí un fabricante de automóviles , está también en la vanguardia de la tecnología robótica . Su famoso asistente robótico Asimo es un androide realista que se ha utilizado para llevar a cabo una sinfonía , tocar el violín , e incluso bailar . Aunque estos fueron controlados estrechamente trucos publicitarios , Asimo es sin embargo un embajador oficioso de la tecnología japonesa , incluso viajar a Turquía y Rusia para sus respectivos programas nacionales de automóviles . En las aplicaciones de la vida real , la robótica japoneses han encontrado un lugar en la fabricación de automóviles e incluso como partes de la estación espacial internacional. Las acciones remotas brazo manipulador muchas características con sus primos de fabricación de automóviles , excepto sus tolerancias son mucho mayores , ya que opera en el gélido vacío, sin protección del espacio.