¿Cómo obtener las cinco monedas en la Escape Juego de Antrim en el iPod Touch

? Con el fin de escapar de la habitación en " Antrim Escape, " primero hay que encontrar cinco monedas escondidas . Usted debe cumplir con varias etapas en secuencia con el fin de obtener la mayoría de las monedas. Una vez que los haya obtenido , se colocan en una caja de monedas para obtener una espada , que se utiliza para cortar las cortinas en la pared oeste de la sala. Las piezas de cortina ayudan a crear una forma de escapar de la habitación desde el balcón. Instrucciones Matemáticas 1

cara a la pared sur. Zoom en la parte derecha de la estantería . Levante el gato en el estante superior . Recoge el trozo de madera. Alejamiento y toque en el vagón en el centro para recoger la tela. Recoge la primera moneda en el interior del vagón.
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cara a la pared norte. Obtener la clave balcón en el escritorio, la clave está en la izquierda de la imagen . Levanta la vela , que está a la derecha de la imagen.
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cara a la pared este. Consigue la manija de la llave de plata en el cajón extremo derecho de la consola .
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Gire hacia la pared oeste. Coloque la vela en el titular de la vela en el espejo . Use la tecla de balcón para desbloquear la puerta del balcón . Ir al balcón .
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Levante la pieza de madera en la barandilla izquierda.
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Toque en el fregadero. Retire el tapón en el fregadero para drenar el agua , revelando la segunda moneda.
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Ponga el tapón en el fregadero. Llene el fregadero con agua , usando la llave del grifo. Ponga el trapo en el fregadero para obtener el paño mojado. Ir hacia el interior.
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cara a la pared sur. Utilice la madera para reemplazar la pieza que falta en la caja de música , que está al lado de la carreta en la estantería.
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Toque en las teclas de madera en la caja de música para abrirlo. La orden, contando desde la izquierda , es la siguiente: 1 , 3, 5 , 5, 2 , 4, 4 , en la versión 2.0 , el orden es : 1 , 3, 5 , 5, 4 , 3, 2 . Recoge la llave azul en el interior.
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Utilice el botón azul para abrir el armario de la izquierda en la estantería . Recibe la cabeza del martillo en el interior.
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Abre tu inventario . Pulse dos veces en la cabeza del martillo para mostrar la vista detallada. Resalte el mango de un martillo que encontró en el paso 1 y aplicarlo a la cabeza del martillo para hacer un martillo.
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Utilice el paño húmedo para limpiar la bola de cristal. Usa el martillo para romper la bola de cristal, que revela la tercera moneda y un pedazo de papel . Recuerda el momento en el pedazo de papel.
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cara a la pared norte. Toque en el reloj de pie a la derecha. Ajuste el reloj de acuerdo a la época en que fue escrito en el pedazo de papel. Toque a la puerta por encima del reloj, un pájaro le dará una llave de oro
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Utilice la llave de oro para abrir el cajón izquierdo de la mesa, donde hay un cuadro de desplazamiento . . Desbloquear el cuadro de desplazamiento usando los números que aparecen en la hoja de papel , dejando al descubierto una llave verde y un destornillador.
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Utilice el botón verde para abrir el cajón de en medio en el escritorio , revelando la cuarta moneda .
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cara a la pared oeste. Espere a que la vela se derrite completamente para revelar la quinta moneda.