La memoria de video (VRAM) no almacena imágenes: aquí está lo que realmente hace

Una tarjeta de video de 128 MB (VRAM de GPU) no almacena archivos de imagen. Es memoria de trabajo de alta velocidad para la GPU—contiene búferes de frame, texturas, shaders, y salida de pantalla.

Qué contiene realmente la VRAM

  • Frame actual que se está renderizando (búfer frontal)
  • Siguiente frame que se está preparando (búfer trasero)
  • Texturas, geometría, shaders para la carga de trabajo 3D/app activa
  • Composición de escritorio (Aero, DWM)

Contexto de capacidad

  • Frame 1080p (32 bits): ~8 MB
  • Frame 4K: ~33 MB
  • 128 MB VRAM: Contiene unos pocos frames + texturas mínimas—nivel básico incluso en 2010

Almacenamiento de imagen = RAM del sistema / Disco

Las fotos viven en SSD/HDD (permanente) y RAM del sistema (trabajo). La VRAM de la GPU es irrelevante para la cantidad de fotos.

GPUs modernas: 8–24 GB VRAM para juegos 4K, renderizado 3D, cargas de trabajo de IA. 128 MB no se ha vendido nuevo desde ~2010.