¿Por qué la cámara dispara a 29.97 fps?

La velocidad de cuadro de 29.97 fps no es una opción aleatoria; Es un artefacto histórico derivado de la forma en que las señales de televisión se codificaron originalmente en los Estados Unidos. Aquí está el desglose:

* NTSC (Comité del Sistema Nacional de Televisión): El estándar NTSC, dominante en América del Norte durante muchos años, utilizó una velocidad de actualización de 60Hz para su señal de video entrelazada. Interlacing significa que cada cuadro se divide en dos campos, uno que contiene las líneas de número impar y la otra las líneas de número par, que se muestran secuencialmente.

* 30fps y pulldown: Para lograr un movimiento suave, las cámaras de video originalmente se dirigieron a una velocidad de cuadro de 30 cuadros por segundo (FPS). Sin embargo, para adaptarse a la velocidad de actualización de 60Hz, se empleó una técnica llamada "3:2 pulldown". Esto implicó repetir algunos cuadros para que coincidan con la actualización de 60Hz. Esto crea una velocidad de fotogramas ligeramente fuera de lugar que no es de 30 fps.

* 29.97fps (el resultado de pulldown): La ligera discrepancia proviene de las complejidades del proceso desplegable 3:2, que introduce una discrepancia minuciosa. 30 fps divididos por 1.001 son aproximadamente 29.97 fps, que son las cámaras de velocidad en realidad. El factor 1.001 representa los ajustes de sincronización sutiles para acomodar la tasa de actualización de 60Hz dentro del estándar NTSC.

En resumen, 29.97 fps no es una velocidad de cuadro objetivo elegida para sus propiedades intrínsecas. Es una consecuencia de la necesidad histórica de sincronizar las velocidades de cuadro de video con las limitaciones del estándar de transmisión de televisión NTSC. Si bien los sistemas digitales modernos no se adhieren estrictamente a estas limitaciones históricas, el legado de 29.97 fps persiste para la compatibilidad con formatos de video y flujos de trabajo más antiguos.