Cómo corregir la desincronización de audio/video en grabaciones de HyperCam 2

HyperCam 2 (un grabador de pantalla de los años 2000) comúnmente se desincrona porque marca tiempo al audio y al video en relojes separados. Aquí están las correcciones que aún funcionan en Windows 10/11.

Correcciones rápidas (prueba en orden)

1. Bloquear la entrada de audio a un dispositivo

Panel de control → Sonido → Grabación → Establece un dispositivo como Predeterminado *y* Predeterminado para comunicación. Deshabilita los demás. HyperCam usa el predeterminado; cambiarlo a mitad de la grabación causa desincronización.

2. Igualar las tasas de muestreo

Clic derecho en el dispositivo → Propiedades → Avanzado → Establece 48 kHz / 16 bits (o 44.1 kHz) para ambos, reproducción y grabación. Desajuste (ej., captura 48k, reproducción 44.1k) garantiza desincronización.

3. Actualizar controladores de audio y GPU

Audio de placa base (Realtek, Intel SST) y GPU (NVIDIA/AMD/Intel) desde el sitio del fabricante, no de Windows Update. Los controladores antiguos informan mal los tamaños de búfer.

4. Ajustar los búferes de HyperCam

HyperCam → Configuración → Video → Búfer de video: 10–20 MB (mayor = más latencia, menos pérdidas).
Audio → Búfer de audio: 50–100 ms. Experimenta; muy bajo = fallos, muy alto = latencia.

5. Grabar a velocidad de fotogramas constante

Configuración → Video → Forzar CFR (ej., 30 fps). La velocidad de fotogramas variable (VFR) es la causa #1 de desincronización progresiva en la posproducción.

6. Deshabilitar «Aceleración de hardware» en HyperCam

Algunas GPUs informan fotogramas temprano/tarde. La captura de software (GDI/DDraw) es más lenta pero estable en sincronización.

Si nada funciona: cambia de grabadora

HyperCam 2 es abandonware (última actualización 2013). Alternativas gratuitas modernas manejan la sincronización nativamente:

  • OBS Studio — estándar de la industria; marca tiempo de audio/video en el mismo reloj; control CFR/VFR; búfer de repetición.
  • ShareX — ligero; backend FFmpeg; teclas rápidas; subida automática.
  • Barra de juegos de Windows (Win+G) — integrado; CFR; HEVC/H.264; configuración cero.
  • CamStudio — legado pero más simple que HyperCam; aún se desincrona a veces.

Corrección posterior para metraje existente

En DaVinci Resolve (gratis) o Premiere: clic derecho en el clip → «Modificar → Interpretar metraje» → asumir velocidad de fotogramas constante. O usa ffmpeg -i in.avi -c:v copy -c:a copy -vsync cfr out.avi para forzar un contenedor CFR.