¿Qué es el streaming casi en vivo? El término para video de baja latencia en internet

La transmisión de video a través de internet que imita la radiodifusión en vivo con un retraso mínimo se llama streaming en vivo de baja latencia o streaming casi en vivo.

Niveles de latencia

CategoríaLatenciaTecnologíaCaso de uso
En vivo tradicional (HLS/DASH)10-60 segHTTP basado en segmentosTV por transmisión, eventos
Baja latencia (LL-HLS, LL-DASH)2-8 segSegmentos más cortos, entrega parcialDeportes, noticias, subastas
Ultra baja latencia (WebRTC, SRT, RIST)<1 seg (sub-segundo)Protocolos basados en UDP, en tiempo realJuegos, apuestas, interactividad
Tiempo real (WebRTC)<500 msPeer-to-peer / SFUVideollamadas, producción remota

Tecnologías clave

  • LL-HLS (Apple) – Segmentos parciales, listas de reproducción delta. Nativo en iOS/Safari.
  • LL-DASH (DASH-IF) – Transferencia codificada por fragmentos. Amplio soporte de reproductores.
  • WebRTC – Sub-segundo, bidireccional. Nativo en navegador. Se escala mediante SFU (MediaMTX, Janus, LiveKit).
  • SRT / RIST – Capa de contribución/transporte. Corrección de errores sobre redes no confiables.

Por qué existe el "en vivo diferido"

Almacenamiento en búfer (jitter de red), canalización de codificación/decodificación, duración de segmento, propagación de CDN, búfer del reproductor. "Casi en vivo" acepta algún retraso (2-8 s) para confiabilidad y escala; "ultra bajo" intercambia complejidad por interactividad.