Does GameMaker Run on Apple Computers? Yes—GameMaker Studio 2 Supports macOS

Sí. GameMaker Studio 2 (versión actual) se ejecuta nativamente en **macOS 10.14+** (Mojave hasta Sonoma) tanto en Macs Intel como Apple Silicon (M1/M2/M3).

Soporte de plataformas

  • IDE (editor): Windows + macOS.
  • Objetivos de exportación: Windows, macOS, Linux, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, Xbox, PlayStation, Switch, tvOS.
  • Apple Silicon: Compilación nativa arm64 desde 2021 — rápido, sin Rosetta necesario.

Requisitos

  • macOS 10.14+ (11+ recomendado).
  • 4 GB RAM mínimo (8+ GB para comodidad).
  • 2 GB de disco para IDE + cachés.
  • Xcode Command Line Tools (para firma de exportación de macOS/iOS).

Nota de legado

GameMaker Studio 1.x (descontinuado en 2018) tenía una versión para Mac pero era de 32 bits y no funcionará en macOS 10.15+. Usa GMS2.

Licencia: Suscripción (Creador/Indie/Enterprise) o perpetua (legado). Prueba gratuita disponible.