Variaciones divertidas del juego del escondite

El escondite es un juego clásico infantil que se juega tanto en interiores como exteriores. En la versión tradicional, los jugadores se esconden en un área mientras una persona ("el que busca") cuenta de 1 a 100 de espaldas y luego debe encontrar a los escondidos. El escondite es un juego versátil adaptable a diferentes edades, niveles de habilidad física y entornos. Se disfruta internacionalmente por su concepto simple y atractivo recreativo ilimitado.

Sardinas

"Sardinas" invierte los roles del escondite clásico: un jugador se esconde mientras los demás buscan. Los buscadores cubren sus ojos y cuentan hasta 100 y luego van a buscar al escondido. Quien encuentra al "escondido" debe unirse silenciosamente a él en su escondite mientras los demás continúan buscando. Un área de juego con escondites espaciosos y bien ocultos es ideal porque el espacio se llena con múltiples jugadores. El juego termina cuando el último buscador descubre el escondite, donde sus compañeros están apiñados "como sardinas en lata".

Ovejas y Lobo / Fantasma en el Cementerio

"Ovejas y Lobo" es un juego de escondite basado en animales para niños pequeños. Se establece una base antes de empezar. Un jugador es el "lobo" y se esconde. Los demás son "ovejas" y cierran los ojos hasta oír el aullido del lobo. El objetivo es avistar al lobo y alertar a las demás ovejas. El lobo sale e intenta tocar a una oveja. Cualquier oveja tocada antes de llegar a la base se convierte en el lobo. Si el lobo no atrapa a ninguna, vuelve a intentarlo en la siguiente ronda. "Fantasma en el Cementerio" es una versión más terrorífica para niños mayores en ambiente oscuro. El "fantasma" se esconde mientras los otros cuentan. El fantasma se acerca sigilosamente y toca a otros jugadores, creando más fantasmas.

Mensajero

"Mensajero" combina el escondite clásico con el juego "Teléfono". El buscador cuenta en la base con ojos cubiertos mientras los demás se esconden. El buscador inventa una frase corta que servirá de mensaje. Una vez que localiza un escondite, susurra el mensaje al jugador y vuelve a la base a esperar. El jugador capturado se convierte en buscador y repite la acción. Cuando el último jugador recibe el mensaje, vuelve a la base y lo susurra al mensajero original. Si el mensaje es correcto, elige al próximo buscador; si es incorrecto, debe ser "el que busca" en la siguiente ronda.

Ring-A-Levio

"Ring-A-Levio" es un escondite por equipos similar a "Policías y Ladrones". Se delimita una "cárcel" al inicio donde los guardias cuentan. Los jugadores también marcan la "zona de peligro", un perímetro cuadrado alrededor de la cárcel. Un guardia se queda en la zona de peligro protegiendo la cárcel mientras los otros intentan atrapar prisioneros. Un miembro del equipo de prisioneros puede liberar jugadores colándose en la prisión y gritando "Ring-A-Levio". El guardia puede recapturar prisioneros tocándolos antes de que escapen de la zona de peligro. El juego termina cuando todos los prisioneros son atrapados.