Explicación de la tecnología 3D TV

Un TV 3D crea ilusión de dimensión visual añadida para espectadores usando gafas especializadas o cambiando su posición. Cada tipo de tecnología 3D está configurada para mostrar el sistema de captura con que se grabaron las imágenes; sin embargo, el requisito común para todos los métodos 3D es cambiar cómo la luz entra simultáneamente en ojo izquierdo y derecho. El primer canal mundial de entretenimiento 3D, HIGH TV, se lanzó en abril 2011.

Método Anaglifo (Anaglyph)

Ver imagen 3D con método anaglifo requiere gafas con lente rojo en ojo izquierdo y azul, verde o cian en derecho. La imagen se crea de dos fotografías desplazadas 6,35 cm (2,5 pulgadas), distancia típica entre ojos humanos. La técnica 3D se desarrolló a finales de 1800 y se ha usado en cómics, cines y entretenimiento doméstico.

Método Polarizado

El método polarizado usa dos imágenes proyectadas en ángulos rectos entre sí. Unas gafas 3D filtran la imagen para que cada ojo vea solo lo que debe, y el cerebro fusiona ambas creando ilusión de profundidad.

Método Obturador Activo (Active Shutter)

El obturador activo o secuenciación de fotogramas alternos usa medios grabados con dos cámaras colocados en una sola tira de film en orden alterno. Imágenes izquierda/derecha alternan a 48 fps (vs 24 fps típicos) y las gafas abren/cierran obturadores sobre los ojos para que cada uno vea la imagen correcta. Requiere vincular gafas al hardware reproductor para sincronizar automáticamente la secuencia abrir/cerrar.

Método Autoestereoscopía (Autostereoscopy)

Muestra imágenes 3D sin gafas especiales creando percepción de profundidad al posicionar la cabeza en distintas posiciones. Diferentes imágenes involucran cada ojo, produciendo imagen estéreo que puede emocionar a algunos y causar fatiga visual y dolores de cabeza a otros. Una técnica combina imágenes grabadas desde ángulos variables en distintas cámaras 3D, de modo que al cambiar posición el espectador ve efecto holográfico.