Las mayores tiendas de juegos online (2024)

La distribución digital de juegos está dominada por unas pocas plataformas mayores. Aquí el panorama actual por usuarios activos, tamaño de catálogo y ecosistema.

1. Steam (Valve)

  • Usuarios: 130M+ mensuales activos.
  • Juegos: 50,000+ (AAA, indie, early access).
  • Plataformas: Windows, macOS, Linux (Steam Deck).
  • Funciones: Workshop (mods), Cloud saves, Remote Play, Family Sharing, Proton (juegos Windows en Linux), Market, Trading cards, Big Picture / Steam Deck UI.
  • Reparto ingresos: 30% (escalonado a 20% tras $50M).

2. Epic Games Store

  • Usuarios: 75M+ mensuales.
  • Juegos: ~1,500 (curados; exclusivos, juegos gratis semanales).
  • Plataformas: Windows, macOS.
  • Funciones: Cloud saves, logros, Epic Online Services (cross-play, voz), integración Unreal Engine.
  • Reparto ingresos: 12% (88% a dev).

3. GOG.com (CD Projekt)

  • Usuarios: 30M+.
  • Juegos: 7,000+ (sin DRM; clásicos + nuevos).
  • Plataformas: Windows, macOS, Linux.
  • Funciones: Instaladores offline, cliente Galaxy (opcional biblioteca multiplataforma), sin cliente requerido.
  • Filosofía: Eres dueño del instalador; sin comprobación online.

4. Xbox / Microsoft Store (PC Game Pass)

  • Usuarios: 120M+ suscriptores Game Pass (consola+PC+nube).
  • Juegos: 400+ rotativos (PC Game Pass) + compras en tienda.
  • Plataformas: Windows, Xbox, Nube.
  • Funciones: Play Anywhere (compras una vez, ambas), cloud gaming, EA Play incluido.

5. PlayStation Store (Ports a PC)

  • Títulos first-party de Sony ahora lanzan en Steam/Epic; Store principalmente para consola.

6. Ubisoft Connect

  • Títulos Ubisoft; launcher requerido aunque compres en Steam/Epic.
  • Recompensas, cross-progression, pruebas.

7. EA App (Sucesor de Origin)

  • Títulos EA; requerido para compras de juegos EA en Steam/Epic.
  • Suscripción EA Play ($5/mes) incluida en Game Pass Ultimate.

8. Battle.net (Blizzard)

  • Juegos Activision Blizzard solo (WoW, Diablo, Overwatch, CoD).
  • Social, voz, cross-progression.

9. itch.io

  • Enfoque indie; paga-lo-que-quieras; sin DRM; 10% reparto ingresos (ajustable).
  • Game jams, prototipos tempranos, herramientas, assets.

10. Servicios de suscripción (No tiendas per se)

  • PC Game Pass ($11.99/mes): Mejor valor por variedad.
  • GeForce Now: Streamea juegos propios desde Steam/Epic/GOG/Ubisoft/EA.
  • Boosteroid, AirGPU: Alquiler PC en nube.

Resumen

  • Comprar para poseer: Steam (selección, funciones), GOG (sin DRM), Epic (juegos gratis, 12% corte).
  • Suscribirse: PC Game Pass (volumen), GeForce Now (sin hardware).
  • Evitar fatiga de launchers: Usa Playnite o GOG Galaxy 2.0 para unificar bibliotecas.