Cómo convertir una foto 2D en modelo 3D con SketchUp y PhotoSketch

Crear modelos 3D a partir de fotos es útil en arquitectura, ingeniería, patrimonio y videojuegos. Google SketchUp (hoy Trimble SketchUp) + plugin PhotoSketch (o Match Photo nativo) permite fotogrametría básica desde 5+ fotos.

Requisitos

  • SketchUp (Free/Web o Pro).
  • Plugin PhotoSketch (antiguo) o usar Match Photo integrado (Archivo → Importar → Match New Photo).
  • 5+ fotos del edificio/objeto desde ángulos distintos, buena luz, poco encuadre oblicuo extremo.

Flujo de trabajo (Match Photo nativo actual)

  1. Nuevo proyecto → Importar → Match New Photo → selecciona 1 foto base.
  2. Calibración: coloca ejes rojo/verde/azul sobre aristas paralelas al suelo (esquinas, ventanas). Define origen y escala (medida real conocida).
  3. Modelado: con herramientas Línea, Rectángulo, Empujar/Tirar (Push/Pull) dibuja volúmenes sobre la foto calibrada.
  4. Añade más fotos: Ventana → Match Photo → "Add Scene" para alinear otras vistas y refinar geometría.
  5. Texturizado: Herramienta Proyectar texturas desde foto (pincel con foto) → pinta caras del modelo.
  6. Refina: tejados a dos aguas, chimeneas, detalles. Usa Intersectar caras para geometrías complejas.
  7. Exporta: Archivo → Exportar → Modelo 3D (.skp, .obj, .fbx, .gltf, .dae).

Alternativas modernas (fotogrametría densa)

  • Meshroom (gratis, open source, AliceVision): nube de puntos + malla densa desde 50+ fotos. Requiere GPU NVIDIA CUDA.
  • RealityCapture (pago, rápido): estándar industria.
  • Pol.cam / Kiri Engine (móvil): LiDAR + fotos → modelo rápido.

Consejos para buenos resultados

  • Fotos nítidas, ISO bajo, apertura f/5.6-f/8, solape 60-80 %.
  • Evita superficies reflectantes, transparentes o sin textura.
  • Escala real: mide una distancia conocida (puerta, ventana) e introdúcela en SketchUp.