Cómo exportar una malla de objetos como archivo .OBJ en Autodesk Maya
Los formatos nativos de Autodesk Maya, .ma y .mb, son útiles cuando solo usas productos de Autodesk, pero la mayoría del software gráfico no Autodesk no puede leer estos formatos. Sin embargo, los archivos .obj se pueden leer fácilmente con la mayoría del software gráfico y pueden verse como un archivo de texto plano. Debido a esta portabilidad, es útil saber cómo exportar tus mallas de objetos como archivos .obj. El formato .obj contiene información de vértices y texturas UV.
Paso 1
Haz clic en el menú "Ventana" en la barra de menú superior y ve a Ventana > Configuración/Preferencias > Administrador de complementos.
Paso 2
Desplázate hacia abajo hasta encontrar "objExport.mll". Si las casillas "Cargado" y "Carga automática" no están marcadas, márcalas. Haz clic en el botón Actualizar y cierra.
Paso 3
Selecciona la malla que deseas exportar como archivo de objeto. Ve a Archivo > Exportar selección. En "Archivos de tipo" selecciona OBJexport.
Paso 4
Ingresa un nombre de archivo y haz clic en Exportar.
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