Cómo probar Direct3D (aceleración 3D) con Herramienta de diagnóstico DirectX

Direct3D (parte de DirectX) usa GPU para render 3D: z-buffer, alpha blending, mipmapping, anti-aliasing. Juegos/apps 3D lo usan para gráficos detallados/realistas. Problemas gráficos pueden ser fallo Direct3D. Prueba con Herramienta de diagnóstico DirectX (dxdiag).

Paso 1: Lanza dxdiag

Inicio > Ejecutar (Win+R) > dxdiag > Aceptar.

Paso 2: Pestaña Pantalla

Espera inicialización > clic pestaña "Pantalla" > verás estado y specs de tu GPU.

Paso 3: Test Direct3D

Clic "Probar Direct3D" > sigue instrucciones en pantalla para testear GPU.

Test real alternativo: Ejecuta juego/app que use Direct3D. Requisitos del juego: ¿pide DirectX? Opciones del juego > activa modo Direct3D si hay selector (algunos dejan elegir OpenGL vs Direct3D). Fuerza render con Direct3D.
Hoy: dxdiag sigue válido (Win 10/11). Para test de estrés 3D real: 3DMark (bench), FurMark (estrés GPU), Unigine Heaven/Superposition. Para diagnóstico errores: Event Viewer > Windows Logs > System (busca "Display", "nvlddmkm", "amdgpu", "igfx").