Mejores Armas en Wild Ones (Juego Flash) — Tier List

Wild Ones (Playdom, 2010-2013, Flash) meta armas favorecía alto daño, alcance, y utilidad:

Top Tier (S)

  • Lanzacohetes — AoE masivo, retroceso, destrucción terreno
  • Fusil Francotirador — one-shot kill, alcance infinito, penetra paredes
  • Ametralladora — DPS sostenido, supresión, destruye armadura

Alto Tier (A)

  • Lanzagranadas — AoE parabólico, tiros rebote, denegación área
  • Ballesta — silenciosa, alto daño, mods veneno/sangrado
  • Lanzallamas — daño continuo, pánico, control esquinas

Medio Tier (B)

  • Fusil Asalto — versátil, alcance decente, modificable
  • Escopeta — devastadora cerca, inútil lejos
  • Lanza / Espada / Hacha (Cuerpo) — alto daño, movilidad, pero arriesgado

Bajo Tier (C/D)

  • Pistola, SMG, Arco, Cuchillos arrojadizos — superados

Por Qué Cuerpo (Lanza/Espada/Hacha) No Es "Mejor"

  • Requiere alcance cercano — expone a cohetes/francotiradores
  • Sin resistencia retroceso — fácilmente juggleado
  • Diseño mapas favorece distancia (áreas abiertas, verticalidad)
  • Suelo habilidad alto, techo inferior que francotirador/cohete

Contexto Meta

  • Juego cerrado 2013 — sin juego actual
  • Servidores privados (Wild Ones Reborn, etc.) pueden rebalancear
  • Meta original: Cohete > Francotirador > Ametralladora > Lanzagranadas > Ballesta

Si juegas revival: testea parche actual — mods a menudo nerfean cohetes/francotiradores.