¿Quién creó Meez? Los fundadores y la historia de su lanzamiento
Meez (estilizado meez) se lanzó en 2005 por:
- Cris Abrego – Productor de TV (The Surreal Life, Fear Factor)
- Mark Otero – Veterano de la industria de los videojuegos (antes en EA, Maxis)
Qué era
- Chat de avatares 3D y mundo virtual basado en navegador (Flash/Unity).
- Los usuarios personalizaban avatares, decoraban habitaciones, jugaban mini-juegos, compraban bienes virtuales (economía de monedas/créditos).
- Dirigido a adolescentes/jóvenes adultos; alcanzó su punto máximo ~2007–2010.
Cierre
Meez cesó operaciones diciembre de 2017 después de que los intentos de pivoteo (aplicaciones móviles, VR) no lograran recuperar tracción contra Roblox, IMVU y Discord.
Legado
- Ejemplo temprano de "metaverso" antes de la moda del término.
- Avatares y activos perduran en archivos de fans y servidores privados.
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