Historia de las aplicaciones de iPhone
El lanzamiento del iPhone por Apple cambió los móviles combinando teléfono, reproductor multimedia y navegador web. En 2008, Apple introdujo apps de terceros ("apps") y abrió App Store. Son generalmente herramientas de referencia, guías, juegos y redes sociales.
Lanzamiento
En 2007, Steve Jobs anunció que iPhone soportaría apps de terceros y que Apple pondría kit de desarrollo (SDK) gratis para desarrolladores en febrero 2008. Kit gratis desde el inicio, probaban ideas en simulador iPhone. Desarrolladores pagaban cuota a Apple Developer Connection antes de publicar app. App Store lanzó julio 2008 con iPhone 2G. Desarrolladores elegían cobrar o gratis. Apps de pago: desarrolladores reciben 70% del precio.
Envío de apps
Antes del SDK gratis, desarrolladores diseñaban apps para navegador Safari de Apple. SDK facilitó vida dando framework para apps iPhone. Antes, construían su propio framework. Pero necesitan aprender Mac Xcode (herramientas para construir apps, incluye interfaz de usuario). También necesitan acceso a Mac. Según desarrolladores aficionados, proceso no es complicado pero todos pasos deben seguirse cuidadosamente. Paso importante: obtener certificado de Apple como desarrollador autorizado. Lista app en cuenta desarrollador iTunes con detalles, nombre único (no función única).
Más vendidas
En 2008, año tras lanzamiento apps, Apple publicó lista de apps más populares gratis y de pago. No rankinga descargas. Google Earth y Facebook en gratis, y útil Linterna (actúa como linterna). Más populares de pago: juegos como Crash Bandicoot, Texas Hold'em poker, Koi Pond. Blimp Pilots (Koi Pond) vendió 600.000 copias en 2008, pero dijo a Time que fue "lugar y momento correctos". Con expansión masiva de apps, más difícil ideas originales. Al publicar, App Store tiene más de 425.000 apps. No todas aceptadas; apps se envían a Apple para aprobación. Criterios: funciona, no compite con producto Apple, no ofende al público.
Apps prohibidas
Apple puede dejar de distribuir apps que ofendan claramente, como Baby Shaker. Retiró I Am Rich (999,99 $, solo mostraba gema brillando). Apps que compiten con productos Apple no entran en App Store. Ejemplos: Podcaster y NetShare. Podcaster muy parecido a podcasts en iTunes. NetShare permitía a usuarios iPhone 3G conexión online via portátil.
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