Diferencia entre pantalla azul (blue screen) y pantalla verde (green screen)

La composición cinematográfica a menudo sitúa sujetos en lugares fantásticos. Efectos digitales y pantallas verdes/azules permiten rodar en estudio y añadir cualquier entorno (cima, submarino, espacio) en postproducción. Si quieren unicornios o robots, filman actores con fondo verde/azul y añaden efectos después. Artistas digitales y de vídeo usan ambos para distintos efectos.

Canales RGB

Pantallas verde/azul ayudan a crear efectos porque usan canales de color distintos. RGB define colores en pantalla/cámara: rojo, verde, azul. Artistas digitales manipulan canales en foto; videógrafos cambian canales para efectos. Ejemplo: efecto submarino → elige pantalla azul para separar otros colores.

Clave cromática (Chroma Key)

Sets con pantallas azul/verde usan composición por clave cromática (chroma keying). Telediarios usan fondo verde/azul para componer dos imágenes. Ejemplo: meteoróloga con mapa de tiempo detrás. En realidad, está frente a pantalla verde y mira monitor fuera de cámara para saber dónde señalar. Espectadores ven a ella + mapa en movimiento. Telediarios tienen ambos tipos: si meteoróloga lleva traje verde/beige, usan pantalla azul (verde/beige se "lavan" en verde).

Ventajas de pantalla verde

Videógrafos prefieren verde por canal de color brillante. Brillo hace al verde más distinto para recortar en postproducción. Artistas digitales: mejor aislar y recortar sujeto, pegándolo en otra imagen con bordes limpios. Verde produce menos "ruido" o motas alrededor.

Ventajas de pantalla azul

Azul funciona mejor para colores claros (pelo rubio), donde hay más contraste entre canales. Mejor cuando "spill" (contaminación de color) es inevitable. Spill: término de operadores para cuando hay varias personas y color de fondo "mancha" a otros, volviendo piel verde enfermizo en pantalla verde. Azul también útil cuando sujeto está muy cerca del fondo.