Por qué Apple cree que Flash será obsoleto
En abril de 2010, Apple publicó una carta en su web exponiendo su posición sobre Adobe Flash. La carta, firmada por el fallecido Steve Jobs, detallaba por qué Apple no usaría Flash en iPhone, iPod y iPad, a pesar de la larga relación comercial entre ambas empresas. Adobe respondió con su propia carta y una campaña mediática acusando a Apple de socavar el próximo capítulo del uso web con dispositivos móviles.
Abierto vs. Cerrado
Apple citó el control propietario de Adobe sobre Flash como razón principal para no incluir la tecnología en sus dispositivos. Aunque Flash estaba ampliamente disponible, Apple argumentaba que era "cerrado" al estar solo disponible de Adobe, que controlaba todos los aspectos: uso y precio. Adobe discrepó, acusando a Apple de ser "cerrada" por sus muchas tecnologías propietarias, incluidos los sistemas operativos de iPhone, iPod y iPad. Apple mantuvo que, aunque algunos de sus sistemas eran propietarios, en la web creía que todos los sistemas deberían ser abiertos y Flash no cumplía este criterio.
HTML5 frente a Flash
Apple creó WebKit, un motor de renderizado HTML5 de código abierto en su navegador Safari, ampliamente adoptado por empresas como Palm y Nokia. Apple cree que al hacer WebKit abierto, contribuyó a establecer el estándar en navegadores web móviles. Adobe alegó que más del 75% del vídeo web está en Flash, por lo que los dispositivos Apple (y sus clientes) se perdían la mayoría del contenido. Apple contraatacó: casi todo ese contenido "perdido" estaba disponible en formato más moderno (H.264) y accesible en iPhone, iPod y iPad. Adobe añadió soporte para H.264 rápidamente, pero según Apple la solución requería un decodificador de generación anterior con software adicional.
Seguridad y rendimiento
Apple fue clara: Flash tenía un mal historial de seguridad según un informe de Symantec de 2009. También afirmó saber "de primera mano" que Flash era la razón número uno de los fallos en Mac. El rendimiento en móviles con Flash era pobre, con la duración de batería como gran preocupación. Para asegurar mayor duración, el vídeo debe decodificarse en hardware; la decodificación por software consume mucha energía. Como la solución de Adobe para H.264 era por software, la batería se acortaba severamente al ejecutar Flash. En una entrevista en The Wall Street Journal (abril 2010), Adobe respondió: "si Adobe falla en Apple, eso tiene que ver con el sistema operativo de Apple".
Flash no es amigable al tacto
Apple pintó Flash como tecnología que había superado su utilidad porque no funcionaba con las nuevas capacidades táctiles de móviles. Flash funcionaba bien en PC con ratón, pero la interfaz multitáctil de Apple reemplazó la necesidad de pasar el ratón por encima de un objeto. Un simple toque reemplazaba menús emergentes, haciendo Flash torpe. La mayoría de webs Flash necesitarían reescribirse, según Apple, así que ¿por qué no usar tecnología más táctil como HTML5, CSS o JavaScript?
La escritura en la pared
Como sabemos, iPhone y iPad han sido enormes para Apple, mientras el iPod sigue con 70% del mercado de MP3. En junio de 2012, Adobe anunció que no daría soporte a Flash Player en dispositivos con Android 4.1 y retiraría su plugin de Google Store ese año. Apple hizo un fuerte caso contra Flash desde el lanzamiento de iPhone y iPad; se podría argumentar que Adobe nunca se recuperó del ruido negativo. También es posible que Flash (sólido en PC) no fuera lo bastante fuerte para prosperar en el nuevo panorama móvil y Apple fue la primera y más poderosa en decirlo.
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