Cómo escribir código informático: guía para principiantes
Los lenguajes informáticos instruyen a los ordenadores para tareas ideales para ellos: matemáticas complejas y procesar grandes volúmenes de información. Los ordenadores hablan "lenguaje máquina". Los lenguajes de alto nivel se parecen al inglés y se traducen a lenguaje máquina mediante programas llamados compiladores. El código consiste en sentencias en lenguaje de alto nivel, conocido como "código fuente". Hay muchos lenguajes y paradigmas para distintas tareas.
Paso 1
Identifica el tipo de tarea que quieres lograr: crear web, comunicar con otro ordenador, escribir un juego, etc.
Paso 2
Investiga el tipo de aplicación y los mejores lenguajes para ella. Ejemplo: aplicación de servicios web. Buen lenguaje: C# (C sharp).
Paso 3
Elige tu lenguaje. Ejemplos: C, C++, C#, Java, JavaScript, Python (el original dice Pearl, pero Perl y Python son distintos; Python es más común hoy).
Paso 4
Busca los mejores libros sobre el lenguaje elegido. Algunos son para profesionales, otros para principiantes. Elige el que se ajuste a tu nivel.
Paso 5
Aprende el lenguaje. Lee el/los libros y haz los ejemplos conforme avanzas. Estas habilidades se construyen unas sobre otras: haz siempre los ejemplos de cada capítulo. Al hacerlos, escribirás código fuente que compilarás. Podrás ejecutar para ver si dominas la tarea. Si falla, repasa los pasos del libro y revisa tu trabajo.
Paso 6
Cuando aplique (algunos lenguajes no lo requieren, como Ruby), tu código fuente se traduce a lenguaje máquina mediante compilador. En muchas apps, debes compilar tu código.
Paso 7
Empieza pronto y usa un depurador (debugger) mientras aprendes. Así, al avanzar a programas complejos y encontrar defectos, estarás versado en la herramienta de depuración para resolver problemas.
Paso 8
Practica, practica, practica. Como cualquier lenguaje, cuanto más lees y escribes, mejor te vuelves.
Consejo
El paradigma de programación lo dicta el lenguaje y su aplicación. Ejemplo: C usa paradigma procedimental. C# usa orientado a objetos.
Advertencia
Programar lleva tiempo y cada uno aprende a su ritmo. Tómate tu tiempo y practica.
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