Cómo importar archivos .MAX de 3ds Max a Blender

Autodesk 3ds Max usa formato MAX para guardar escenas 3D. Blender open-source usa otros formatos y no tiene soporte nativo para importar MAX. Usa script de terceros para exportar escena desde 3ds Max y convertir a formato que Blender entienda.

Paso 1

Ve a página "3ds Max Scene Interchange" en web de Blender y clica "Descargar última versión del script".

Paso 2

Extrae archivos de "Scene_interchange_blender[versión].rar" con 7-Zip, WinRAR o WinZip.

Paso 3

Coloca "Scene_interchange.py" extraído en "C:\Users\NombreUsuario\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [versión]\scripts\io". Cambia NombreUsuario por tu usuario Windows y [versión] por tu versión Blender instalada.

Paso 4

Inicia 3ds Max. "Abrir" > navega a archivo MAX a importar > doble clic.

Paso 5

Menú MAXScript > "Ejecutar script" > navega a "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" extraído > doble clic.

Paso 6

"Ruta de salida" en ventana Intercambio Blender > navega a carpeta para escena exportada.

Paso 7

Nombre para escena en cuadro superior > clica "EJECUTAR Intercambio Blender" abajo.

Paso 8

Abre Blender > "Archivo" > "Preferencias de usuario".

Paso 9

Pestaña "Complementos" > "Instalar complemento" abajo > navega a "Scene_interchange.py" > doble clic.

Paso 10

Botón "Importar escena" en sección Importar escena en panel Escena lateral.

Paso 11

Navega a carpeta con escena MAX exportada > doble clic en archivo SCN creado.

Consejo: El paquete de script tiene dos componentes: exportador para 3ds MAX y plugin importador para Blender.