Qué materiales bloquean la visión infrarroja: guía de opacidad IR
La radiación infrarroja (IR) es un subconjunto del espectro electromagnético. Como la luz visible, ultravioleta, rayos X y radio, la IR es transportada por fotones (pequeños paquetes de energía electromagnética). La energía del fotón depende de la longitud de onda: rayos X tienen alta energía, ondas de radio baja. Los fotones IR llevan menos energía que los de luz visible. La transparencia u opacidad de un objeto a IR depende de las características moleculares del material.
El Espectro Infrarrojo
Existen definiciones variables. Todos coinciden que empieza en longitudes de onda ligeramente mayores que la luz visible y se extiende a longitudes mucho mayores, pero inicio y fin exactos son cuestión de convención. Hay clases típicas de cámaras IR, cada una usando distinta región de longitud de onda: infrarrojo cercano (0,8-1,5 µm), onda media (MWIR, 3-5 µm) y onda larga (LWIR, 8-12 µm).
Transmisión de la Lente
El material de tu lente IR se elige para coincidir con la región espectral de la cámara. Ejemplo: cámara de IR cercano puede usar lente de sílice fundida, fluoruro de magnesio o cuarzo. Lentes MWIR suelen ser de silicio; LWIR de germanio. Un material aparecerá opaco a tu lente si su región espectral transparente no coincide con la de la lente.
Transparencia IR
No hay regla simple para predecir transparencia IR a partir de apariencia visible. Luz visible e IR tienen distinta energía y actúan distinto al atravesar materiales. En general, luz visible interactúa con electrones alrededor del átomo, mientras IR interactúa con enlaces moleculares. Por esto, casi todo material transparente en visible bloquea radiación IR. Si tu lente no es para IR cercano, probablemente todo lo que veas a simple vista será opaco a tu lente.
Buscar Más Materiales
La mayor información online ayuda a encontrar materiales transparentes a IR, no opacos. Pero donde un material no es transparente, será opaco, así que esas listas sirven para encontrar materiales que no transmiten en las longitudes de onda de tu lente. Lo mejor es probar varios materiales con tu cámara.
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