Misión 3 de Club Penguin: Green Lights Walkthrough (Night Club Band)

La Misión 3 de las misiones de PSA (Agencia Secreta de Pingüinos) de Club Penguin, "Caso de los Puffles desaparecidos", culmina en el Night Club donde debes hacer que todos los músicos pingüinos toquen para obtener la Luz Verde. Aquí tienes la secuencia precisa.

Requisitos previos

  • Completadas las Misiones 1 y 2
  • Teléfono espía de PSA activo
  • Acceso al Night Club (requiere membresía en el juego original; gratis en versiones reescritas)

Recorrido paso a paso

1. Entra al Night Club

  • Desde la Ciudad, haz clic en la entrada del Night Club (ícono de altavoces/luces)
  • Llegarás al área de la pista de baile

2. Obtén tu sello de Aunt Arctic

  • Está en el área de entrada/puerta (lado izquierdo de la sala principal)
  • Haz clic en ella → Diálogo → Recibe el Sello de la Misión 3 de PSA para tu teléfono espía
  • Este sello es necesario para progresar; ¡no lo omitas!

3. Activa a los cuatro músicos

Cuatro pingüinos con instrumentos están dispersos en el club. Cada uno requiere responder correctamente una pregunta de opción múltiple de trivia para comenzar a tocar. Los cuatro deben tocar simultáneamente.

MúsicoUbicaciónInstrumentoTemas de preguntas de ejemplo
BateristaÁrea del escenario izquierdaBateríaHistoria de Club Penguin, datos de PSA, trivia de pingüinos
GuitarristaÁrea del escenario derechaGuitarra eléctricaMúsica, bandas, letras de canciones
BajistaCerca de la pista de baileBajoConocimiento general, geografía de la isla
TecladistaNivel superior / balcónTecladoDatos de Puffles, mecánica del juego

Estrategia: Habla con cada uno, responde correctamente. Si fallas, puedes intentarlo de inmediato; las preguntas pueden cambiar. Una vez que estén tocando, aparece una animación de nota musical sobre ellos.

4. Habla con el DJ (paso final)

  • Una vez que los cuatro músicos estén tocando simultáneamente (escucharás el audio de la banda completa)
  • Acércate al DJ en la cabina (centro posterior, tocadiscos)
  • Haz clic en el DJ → Opción de diálogo para "Terminar el nivel" / "Obtener Luz Verde"
  • ¡Luz Verde obtenida! Misión 3 completa.

Errores comunes

  • Falta un músico: Revisa el balcón/nivel superior para el tecladista, el más fácil de perder
  • Responder incorrectamente: Sin penalidad, solo vuelve a intentarlo. Lee con cuidado.
  • Irse antes de hablar con el DJ: Debes hablar con el DJ mientras los cuatro tocan. Si uno se detiene, vuélvelo a activar.
  • Sello olvidado: Sin el sello de Aunt Arctic, el DJ no terminará la misión.

Consejos profesionales

  • Haz a los músicos en un ciclo: Baterista → Guitarrista → Bajista → Tecladista → DJ
  • Sube el volumen del juego para escuchar cuando comience la banda completa
  • En versiones reescritas (Club Penguin Rewritten, New CP, etc.), las mecánicas son idénticas pero la interfaz puede diferir ligeramente

Recompensa

La Luz Verde de la Misión 3 desbloquea el acceso a la Misión 4 ("¡Avalancha!") y agrega el sello a tu colección del Teléfono Espía.

¡Con la banda sonando y la Luz Verde asegurada, estás un paso más cerca del estatus de Fuerza Elite de Pingüinos! ¡Waddle on, Agent!