Cómo hacer una flecha en Illustrator

Las flechas realizan una larga lista de tareas para captar la atención en ilustraciones informativas, junto con sus roles como símbolos literales en otros tipos de ilustraciones. Dibujar puntas y "plumas", y alinearlas a los objetos de ruta que forman los ejes de las flechas, se vuelve una tarea laboriosa, especialmente cuando un proyecto requiere varios gráficos de flecha de diferentes tipos y tamaños. Cuando creas tu arte en Adobe Illustrator, las opciones de puntas de flecha del programa te ahorran el tiempo y esfuerzo involucrados en crear tus propias puntas y colas desde cero.

Paso 1

Dibuja un objeto de ruta con cualquier herramienta de Adobe Illustrator que produzca líneas curvas o rectas, incluyendo la Pluma, Lápiz, Segmento de línea, Arco y Espiral. También puedes crear la base para una flecha a partir de cualquier ruta abierta, incluyendo segmentos de objetos que dibujes con las herramientas Rectángulo y Elipse.

Paso 2

Presiona "Ctrl+F10" para abrir el panel Trazo. Abre el menú desplegable en la esquina superior derecha del panel y elige "Opciones" para ver todos los atributos que puedes establecer, incluyendo las funciones que crean flechas.

Paso 3

Aplica un grosor de trazo a tu objeto de ruta.

Paso 4

Abre los menús desplegables "Inicio" y "Final" sin etiqueta en el panel Trazo para elegir un estilo para cualquiera o ambos extremos de la ruta. Adobe Illustrator identifica el inicio y final de una ruta basándose en la dirección en que la dibujas o el orden en que haces clic en tu mesa de trabajo para crear los puntos de anclaje que la definen. Para intercambiar las puntas de flecha relativas al inicio y final de la ruta, haz clic en el icono sin etiqueta "Intercambiar inicio y final de puntas de flecha".

Paso 5

Establece la escala de cada punta de flecha (inicio y final) independientemente en los campos Escala del panel Trazo. El porcentaje de escala mantiene una relación entre el tamaño de la punta de flecha y el grosor del trazo que aplicas a una ruta. Para establecer la escala para un extremo y aplicar la misma escala a ambos, haz clic en el icono sin etiqueta "Vincular escalas de inicio y final de puntas de flecha".

Paso 6

Haz clic en los iconos "Alinear" para establecer cómo cada punta de flecha se posiciona relativa al final de la ruta en la que aparece. Una punta de flecha se convierte en parte de la longitud total de la ruta, o se adhiere al final de la ruta y extiende la longitud.

Consejo

Para convertir puntas de flecha en objetos regulares, selecciona una ruta que las incluya, abre el menú "Objeto" y elige "Expandir apariencia". Esta operación elimina la capacidad de escalar y cambiar puntas de flecha, pero te permite editarlas y asignar atributos de apariencia que difieran de la apariencia de la ruta a la que se adjuntan.

Para quitar puntas de flecha de una ruta, establece los estilos de punta de flecha inicial y final en "Ninguno" en el panel Trazo.

Advertencia

Si intentas agregar puntas de flecha a una línea sin grosor de trazo o con color de trazo "Ninguno", las opciones de puntas de flecha permanecerán atenuadas hasta que hagas visible la línea.

La información en este artículo se aplica a Adobe Illustrator CC 2014, Adobe Illustrator CC y Adobe Illustrator CS6. Los procedimientos pueden diferir con otras versiones o productos.