Cómo hacer un cilindro en Illustrator
Adobe Illustrator CC ofrece dos herramientas para crear objetos tridimensionales como cilindros. La función "Extruir y biselar" toma un círculo existente y lo extiende en un cilindro sombreado. La función "Revolver" toma una forma rectangular y la gira 360° para completar el cilindro.
Extruir y biselar
Paso 1
Dibuja un círculo manteniendo Mayús mientras usas la herramienta "Elipse". Este círculo define el tamaño de las bases del cilindro. El color del trazo determinará el color del cilindro.
Paso 2
Ve a Efecto > 3D > Extruir y biselar para abrir el cuadro de diálogo Opciones de Extrusión y Bisel 3D.
Paso 3
Marca "Vista previa" para ver una previsualización en tiempo real del cilindro.
Paso 4
Introduce o selecciona un valor en píxeles en el campo "Profundidad de extrusión". Valores mayores alargan el cilindro. Para aspecto sólido, deja la opción "Tapa" activada; desactívala para un cilindro de paredes delgadas. También puedes especificar forma y altura del bisel, pero para un cilindro liso mantén "Ninguno".
Paso 5
Modifica los valores de los ejes X, Y y Z en la sección "Posición" para rotar el cilindro según necesites. También puedes elegir una opción del menú desplegable "Posición" para usar ajustes predefinidos.
Paso 6
En el menú "Superficie", elige el tipo de sombreado: "Sombreado plástico" (brillante), "Sombreado difuso" (luz suave) o "Alambre" (contornos transparentes).
Paso 7
Pulsa "Más opciones" para ajustar parámetros de sombreado: intensidad de luz, luz ambiental, intensidad de brillo, color de sombreado y tamaño de brillo. Las opciones varían según el tipo de sombreado elegido.
Paso 8
Haz clic en "Aceptar" cuando estés satisfecho con la previsualización.
Revolver
Paso 1
Dibuja un rectángulo con la herramienta Rectángulo. Como el rectángulo girará lateralmente, su altura será la del cilindro, y su ancho representará el radio (mitad del ancho del cilindro). Si quieres que la pared tenga un diseño (bordes biselados, ondas), modifica el borde derecho del rectángulo —o el izquierdo si cambiarás la configuración de Revolución—. El color del trazo define el color del cilindro.
Paso 2
Ve a Efecto > 3D > Revolver para abrir el cuadro de diálogo Opciones de Revolución 3D.
Paso 3
Marca "Vista previa" para ver los cambios en tiempo real.
Paso 4
Ajusta los ejes X, Y y Z para cambiar el ángulo del cilindro, o elige una opción del menú "Posición".
Paso 5
En la sección "Revolución", elige un "Desplazamiento" para crear un cilindro hueco con el grosor de pared igual al ancho del rectángulo original. También puedes seleccionar "Borde derecho" para que el rectángulo gire alrededor de ese borde, haciendo que el izquierdo defina la forma lateral.
Paso 6
En el menú "Superficie", elige "Sombreado plástico" (brillante), "Sombreado difuso" (sutil) o "Alambre" (contorneado). "Sin sombreado" crea el cilindro sin sombreado, por lo que su forma no es evidente. Pulsa "Más opciones" para ver parámetros dependientes del sombreado: color de sombreado, pasos de fusión, intensidad de luz.
Paso 7
Haz clic en "Aceptar" para finalizar el cilindro.
Consejo
Para editar un cilindro, selecciónalo, pulsa Mayús + F6 para abrir el panel Apariencia y haz doble clic en el nombre del efecto ("Extruir y biselar" o "Revolución 3D"). Se abrirá el cuadro de diálogo original con las mismas opciones configuradas.
- ·Cómo construir un proyector Gobo
- ·Cómo hacer un CD de karaoke
- ·Cómo hacer que tu TV sea HD Ready con caja conversora
- ·Cómo crear líneas onduladas o en zigzag en Illustrator
- ·Cómo hacer una copia de una radiografía (rayos X)
- ·Cómo insertar una raya larga (em dash) en Adobe InDesign
- ·Cómo hacer de Facebook mi página de inicio
- ·Cómo hacer letras de burbuja en Illustrator
